Kursens innehåll
SUV100, Spelutveckling i 3D-miljö, 7,5 hp
Revision 2
3D-grafik och dess användningsområden
grundläggande framtagning av 3D-spel
arbete med tillämpningsprojekt med utgångspunkt från kursens teoretiska innehåll
grundläggande hanteringen av objekts fysiska egenskaper
grundläggande kollisionshantering